Sombrez dans la folie
Ambiance horrifique
Morts fortuites
Frayeurs inattendues
Monstres « accueillants »
L'appel des Bermudes est un forum RP et d'initiation au JDR.
L'univers qui prend place s'inspire des écrits horrifiques d'Howard Phillips Lovecraft (L'appel de Cthulhu).

Votre personnage errera à l'intérieur des terres du triangle des bermudes. Un endroit étrange défiant toute époque, toute logique. Ainsi, vous pourrez croiser une danseuse de cabaret des années folles au côté d'un résistant français lors de l'occupation allemande.
Tout au long de votre périple, vous serez amené à croiser des âmes égarées, tout comme vous, des artefacts mystérieux, des créatures inimaginables.

Vous serez guidé par une entitée supérieure, le Gardien. Il saura tout de vous, c'est lui qui mettra sur votre route des obstacles, des récompenses, des épreuves amenant au dépassement de soi. Il vous connectera aux autres joueurs.

Survivre dans les bermudes n'est pas chose aisée. Mais votre périple sera récompensé.
Les Bermudes sont un endroit rempli de mystère, il est possible d'explorer un temple maya enneigé ou alors d'être soudain transporté par delà le temps et les kilomètres dans des situations que vous n'auriez jamais crues possibles !

Nous acceuillons tout type de débutants. Nous avons simplifié le système de jeu pour qu'il soit fluide et sans prise de tête. Facile à prendre en main. Si certaines explications ne sont pas claires pour vous, n'hésitez pas à poser des questions ! Nous sommes là pour vous ! :D
RP et JDR ? Kézako !
Oui ! L'Appel des Bermudes est un forum hybride !
Il s'agit tout d'abord d'un forum RP classique. Vous avez votre personnage, un univers, des lieux de RP et d'autres personnes pour partager vos aventures... Mais, de temps en temps, se tient des soirées JDR ! Evidemment, beaucoup d'Appel de Cthulhu, mais également quelques petites surprises de temps en temps ♪
Les campagnes seront bien souvent canon à l'histoire et à l'avancée du contexte. Ainsi, à chaque fin de soirée, il y aura toujours un résumé des évènements pour que personne ne soit perdu !

Oulah ! Et si je ne veux faire que l'un des deux ?
Si vous vous ne sentez pas de JDR, prenez votre temps on ne mord pas ! Vous pouvez même vous essayez avec des personnages pré-créés si vous avez toujours peur ! Vous serez toujours accompagné et encouragé.


Quel personnage je joue ? Il peut mourir ?
Des humains venant des années 20,30,40. N'importe quelle nationalité, âge, métier et je passe les secrets !
Les personnes venant de leur plein gré ou non dans les Bermudes ont souvent un passé roccambolesque, digne d'un héro de roman. Des histoires folles ! Chaque personnage est unique et à sa création, des liens seront créer par le Gardien afin de vous lier aux autres. Et oui ! Le destin fait bien les choses ~ (ou pas)
Point important; Votre personnage peut mourir. Les bermudes sont à la fois un endroit merveilleux et dangereux. Parfois, mourir permet de faire avancer l'histoire. De débloquer certains sercets, évènements.
Nous avons conscience que le fait de perdre un personnage peut effrayer. C'est pour cela que nous avons mit en place le système de Puissance Onirique. Plus vous survivrez longtemps, plus vous accumulerez de points propre à votre compte. Ces points vous permettrons de partir avec des aptitudes, des connaissances ou une progression avancée ! Il se pourrait même, qu'avec assez de point... le Gardien intervienne pour vous sauver la vie !
Soyez-en rassuré, vous ne partirez jamais de zéro !

Dans les bermudes, votre santé mentale sera constamment mise à l'épreuve. En effet, votre personnage sera parfois confronté à des situations effrayantes, surnaturelles ou à d'anciens traumatismes. Le principe est simple. Plus vous voyez de choses pour lesquelles votre personnage n'est pas préparé psychologiquement (horreur de guerre, cadavres, phénomènes paranormaux) plus votre sanité baisse. Et plus votre santé mentale est faible, plus le Gardien se permettra d'intervenir dans vos RPs pour vous faire voir des hallucinations, de nouveaux chemins, vous donner des informations que seuls les fous peuvent détenir.

Fun fact : Il est parfois nécessaire d'être un peu jobard sur les bords pour avoir des révélations ! Et inversement !

Il existe divers moyens pour faire remonter votre santé mentale à voir dans l'annexe associée. En fonction de son passé, votre personnage commencera avec plus ou moins de santé mentale de base. Cela vaut aussi pour ses autres statistiques.
Force, dextérité, constitution... autant de paramètres qui rendent vos personnages uniques. Vous pouvez choisir de les tirer au sort ou de les répartir à votre guise (pratique non ?), seul la chance sera à tirer au dé ! (parceque c'est toujours marrant de se recevoir un échec critique à ce moment-là ! haha !) Sachez quelles évolueront avec vous. Une randonnée dans la jungle, ça muscle les jambes, par contre avec une jambe en moins, c'est tout de suite plus difficile !

A votre inscription vous sera
attribué un lieu.

C'est ici que votre personnage
apparaîtra dans les Bermudes.

Pour le moment, vous n'aurez droit
qu'au Marais, au Désert ou à la
Jungle.

La carte à l'air un peu vide
n'est-ce-pas ?

Qui sait toutes les contrées
inexplorées que cache ce
brouillard !!
forumactif.com